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解密ASO带量效果

发布时间:2020-09-03 15:03:58 人气:1019 来源:卓立海创

  1关键词更新及排名

  解密ASO带量效果。上周关键词更新节点集中在2点,5-6点,8点,11点,15点,18点,20点,23点;2020年2月6日,苹果关闭关键词热度接口,至今热度仍未恢复,关键词覆盖稳定无较大波动,持续优化,效果会累积。搜索指数4605是关键词热度的基准线,热度在4605及以上的关键词是有效关键词,热度在4605以下的词没有优化意义。

  2榜单

  上周榜单更新时间为8次/天:凌晨24点、早3点、6点、9点、中午12点、下午15点、18点,以及晚上21点,更新频率在1-3小时/次。

  免费榜【钉钉】再次霸榜一周,随着海外疫情爆发,很有可能出现同一个世界,同一个1星钉钉。付费榜,畅销榜依然是【时间规划局】,【抖音】连续霸榜。

  游戏榜单方面,独立游戏【行走大师 (Walk Master)】连续霸榜免费榜4天,【和平精英】连续霸榜畅销榜18天,而付费榜方面,【草根修仙传】连续霸榜7天,目前免费榜榜单前列都是休闲游戏,占据榜单前列比较困难,其他类游戏建议可以考虑付费榜,可以收获一波付费意愿较高的用户。

  3热搜

  本周热搜内共有179个词,216个应用上榜,值得一提的是,【PP体育】凭借109次上榜次数位列第一,【新东方多纳】凭借250次上榜次数位列第一,今年虽然受疫情影响,线下聚集活动减少但随着时间的推进,体育大年的影响力也在逐渐展开,故相关行业的同学可以提前在关键词上布局,收获流量,此外游戏类大词也多次上榜,比如上榜次数高达58次的【大富翁】,50次的放置类游戏,游戏数据属性相关的同学可以尽早优化起来。

  4下架

  AppStore上周未发生大规模下架,平均每天下架1200-2500款App。本周新增游戏768款,下架游戏1559款,没有大规模下架事件,前一阵爆火的脑洞大师下架,暂不清楚原因。

解密ASO带量效果

  解密ASO带量效果

   本周App推广大小事

  本周上升最快的游戏和应用,这次准备分为两类讨论:

  第一类是来自开发商snowman的【阿尔托的奥德赛】,【Alto's Adventure】和来自开发商Ironhide S.A.的【Kingdom Rush Origins】和【Kingdom Rush Frontiers】,这四款游戏排名飙升的原因都是因为他们是付费系列游戏,且前作积累了大量粉丝,这次凭借限免+苹果推荐+自带游戏粉丝+游戏KOL推广,短时间收获大量用户,如果有类似情况的朋友可以参考这类玩法,苹果自荐请戳下方链接:

  ASO一周资讯 | 关于苹果推荐那点事儿

  第二类是来自开发商Voodoo的【画腿攀登】,来自开发商Dinosaur Polo Club的【迷你地铁】,还有应用【准了】

  【画腿攀登】采用了经过验证的游戏+买量+游戏KOL推广在新地区进行复制,而开发商Voodoo在二月的全球下载总榜中共有3款Voodoo的游戏,榜单首、榜单的第二名以及第9名。其中排名第二的【Draw climb】在二月份下载量超过了3220万次,与第一名相差并不大。这款游戏安装数量最多的是美国,占18%,其次是巴西,占9.6%。可以预见随着更多游戏得到验证,我们可以在中国榜单上更多看到来自Voodoo的游戏。

  而【迷你地铁】在苹果推荐+限免+游戏解说KOL的加持下,在关键词上做了更多的优化,从而排名飙升。

  简单总结一下,第一类产品的飙升是凭借长期积累和对ios平台规则的熟悉和了解从而获取用户。第二类产品的飙升更是抓住一个契机,通过营销手段来扩大战果。而两类都大量使用了社会化媒体平台来进行预热和宣传,而【准了】的飙升更是侧面验证类抖音直播的魅力。这类短视频、直播带量的方法,同学们可以学起来。

  本周小知识

  解密ASO带量效果

  由于不可抗力,超十亿人被动的“关门闭户”,超2亿人同期在线办公,超1亿学生集体在线听课……历史罕见的在线用户量、再创新高的在线用户时长,随着企业逐渐复工、学生开学在即等正在逐步下降,一阵风一样涌入市场的流量正在溜走,还请做好用户留存。本周我们一起讨论下ASO的带量效果。

  在说方法之前,先说一下历史热度,以下图为例,关键词的搜索热度是随时变化的,当我们拉长时间线,会大概看出一个词在一段时间内的平均热度,也就是历史热度,这个热度也近乎是一个关键词的真实热度,决定了一个词的带量能力,当然有一些周期性比较明显的词,比如春运期间的“12306”,招聘季期间的“招聘”等等,这时候,由于热度有滞后性,所以词在当时的带量能力要比热度显示的高一些。

  下面开始说方法。方法里把词分为以下几种,1品牌词,2高排名的低热度词、低排名的高热度词,3正在优化的词。一般ASO的总带量是有这四部分量加在一起的。高低排名的标准,我这里取TOP5(正好是手机滑动两屏),日常实际操作中,可以根据自己的数据逐渐调整,其中:

  1、品牌词部分的带量,一般来说是比较稳定的,但有活动,品牌推广时,需要考虑增量。

  2、高排名的低热度词和低排名的高热度词,一般来说取决于优化打量时候的附带效应和关键词覆盖,一般来说也相对恒定,但一旦有高热度词有了高排名后,增量部分需要考虑进去。

  3、优化的词带来的量级,则通过总量级之间的相减可以得出。在通过一段时间内,词和词不同的排名区别,从而粗略估出每个词的带量情况。

  同一词不同排名带的量级区别很大,我一般按下面表格来分同一关键词不同排名的量级(表格供参考,掌握方法后,比例可以根据自己的摸索出的实际数据来进行调整)

  下面举个例子帮助理解一下:

  假设A应用,目前优化的词为B,C,D,均为行业词,一直没做过品牌推广。下图为一段时间的数据:

  结合两张表可以得出B词带量300,C词带量200,D词带量100的结论。

  总结:由于现实中,情况会复杂的多,所以数据更好要拉长时间线,多对比几组且数据统计环节需要对数据进行准确的分离和统计,而且尽可能的用前端数据如激活数据等,越后端的数据,因为多次转化的原因,数据准确度会下降。解密ASO带量效果就介绍到这里了。

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